Realizar una operación matemática en una „variable de escena“

Ya está, la PR está aquí

El código permite usar variables y hacer cálculos en las escenas a nivel de los bloques « continuar solo si » y « controlar un dispositivo » (ver capturas de pantalla un poco más arriba)

Si quieres hacer pruebas, una imagen está disponible aquí bertrandda/gladys:scene-var-eval