[Matter] Soporte para los clusters MediaPlayback, KeypadInput y LevelControl en dispositivos multimedia

Me doy cuenta de que mi último mensaje es absolutamente incomprensible…

Pero al leer el tema sobre la posibilidad de que las integraciones declaren sus propios widgets, ya encuentro una respuesta a parte de mis interrogaciones.

Si entiendo bien, hoy en día no podemos realmente « conectar » en Gladys información o acciones que no existan en el núcleo de Gladys. Y, por consiguiente, tampoco podemos realmente mostrarlas en el panel de control o explotarlas en las escenas.

Precisamente ahí es donde me uno al tema de los widgets: si mañana una integración externa pudiera declarar sus propios datos, acciones y posiblemente disparadores, entonces podríamos tener una integración capaz de cubrir las posibles carencias del núcleo de Gladys, sin tener que añadir cada funcionalidad específica en Gladys.

Por lo tanto, creo que es más bien esta articulación entre el núcleo y las integraciones externas lo que intentaba entender en mi mensaje anterior.