# Enable/disable a scene from another scene

**URL:** <https://community.gladysassistant.com/t/pouvoir-activer-desactiver-une-scene-depuis-une-scene/6858>\
**Category:** Configuration\
**Created:** [January 27, 2022, 10:28am UTC](https://community.gladysassistant.com/t/pouvoir-activer-desactiver-une-scene-depuis-une-scene/6858 "2022-01-27T10:28:05Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Showing post:** 4

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**Author:** ![cicoub13](https://gladys-assistant-community.b-cdn.net/user_avatar/community.gladysassistant.com/cicoub13/32/4482_2.png) [@cicoub13](https://community.gladysassistant.com/u/cicoub13)\
**Post date:** [January 27, 2022, 6:57pm UTC](https://community.gladysassistant.com/t/pouvoir-activer-desactiver-une-scene-depuis-une-scene/6858/4 "2022-01-27T18:57:32Z")

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I think this relates to the alarm system (activation/deactivation of the system based on other events) which is on another forum thread.

> [@Gestion état de l'alarme de la maison (armée/désarmée)](https://community.gladysassistant.com/t/gestion-etat-de-lalarme-de-la-maison-armee-desarmee/6326):
>
> Le but de la feature c’est de pouvoir passer la maison en mode «&nbsp;armée/désarmée&nbsp;», que ce soit manuellement, ou dans les scènes. Ensuite, dans les scènes il faut 1 nouveau trigger: Quand la maison est armée/désarmée Ainsi que 1 nouvelle condition: Si la maison est armée/désarmée J’était tombé sur ce genre de visuel dans les débuts de la v4, et c’est quelque chose qui pourrait être intéressant dans la v4 slight_smile

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