# Support des boutons du Philips Hue Tap Dial Switch (Zigbee2MQTT)

**URL:** https://community.gladysassistant.com/t/support-des-boutons-du-philips-hue-tap-dial-switch-zigbee2mqtt/11424
**Category:** Demande de fonctionnalités
**Created:** [Octobre 26, 2026, 12:15 UTC](https://community.gladysassistant.com/t/support-des-boutons-du-philips-hue-tap-dial-switch-zigbee2mqtt/11424 "2026-10-26T12:15:39Z")
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### Author: ![cicoub13](https://gladys-assistant-community.b-cdn.net/user_avatar/community.gladysassistant.com/cicoub13/32/4482_2.png) [@cicoub13](https://community.gladysassistant.com/u/cicoub13)
#### Post date: [Octobre 26, 2026, 9:30 UTC](https://community.gladysassistant.com/t/support-des-boutons-du-philips-hue-tap-dial-switch-zigbee2mqtt/11424/2 "2026-10-26T21:30:04Z")

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Salut @curing,

Merci pour le diagnostic, il était juste : Gladys ne reconnaissait aucune des actions du Tap Dial, donc la fonctionnalité « Clic bouton » ne recevait jamais d’état.

J’ai ouvert une PR pour corriger ça : [fix(zigbee2mqtt): support Hue Tap Dial switch (RDM002) button actions by cicoub13 · Pull Request #3282 · GladysAssistant/Gladys · GitHub](https://github.com/GladysAssistant/Gladys/pull/3282)

**Ce qui est couvert** , pour les 4 boutons :

- appui court (`button_N_press_release`) → **« Bouton N clic simple »**
- appui long (`button_N_hold_release`) → **« Bouton N clic long »**

Dans ta scène, il suffira de choisir par exemple « Bouton 1 clic simple » comme déclencheur.

Gladys ne lit que les **relâchements** de bouton. Un appui court envoie `press` puis `press_release`. Un appui long envoie `press`, puis `hold` (éventuellement plusieurs fois tant que tu tiens le bouton), puis `hold_release`. En ne lisant que les relâchements, chaque appui déclenche la scène une seule fois, et un appui long ne déclenche pas aussi l’appui court.

**Ce qui n’est pas couvert : la molette.** Elle envoie un message à chaque cran, donc une scène liée à la rotation se lancerait plusieurs fois à chaque geste. Pour faire varier la luminosité, le binding `genLevelCtrl` que tu as déjà mis en place dans Z2M reste la meilleure solution, car il est bien plus réactif qu’une scène.

La correction sera disponible quand la PR aura été relue et intégrée dans une prochaine version de Gladys. Je te tiens au courant !

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