Kalender - Liste der bevorstehenden Veranstaltungen des Tages

Hallo zusammen und besonders @bertrandda :slight_smile:

Ich hätte gerne eine Szene, die um 20 Uhr ausgelöst wird und in der alle bevorstehenden Ereignisse des nächsten Tages „verfügbar“ sind, damit ich die Uhrzeit und den Titel abrufen kann. Ist das möglich, und wie? :stuck_out_tongue:

Danke,
Jean

Hallo,
Man müsste einen Block hinzufügen, um Ereignisse aus einem Zeitraum abzurufen (etwas ähnlich wie den Block, um den Zustand eines Geräts abzurufen), aber ich denke, das erfordert etwas mehr Nachdenken :thinking:. Denn sobald man alle Ereignisse hat, braucht man eine Möglichkeit, um über jedes Ereignis zu iterieren, um damit zu tun, was man möchte, und ich weiß nicht, wie wir das auf der Benutzeroberfläche umsetzen könnten…

Das hängt vom Zweck ab, wenn der Sinn rein darin besteht, eine Nachricht oder eine Sprachansage zu versenden, könnte es einfach eine Liste in Textform sein

@jean_bruder wofür brauchst du das? :slight_smile:

Hallo @pierre-gilles :slight_smile:

Ja, es geht wirklich nur um Informationen: Ich möchte, dass Gladys über die Liste der bevorstehenden Veranstaltungen (und die Zeiten, solange wir schon dabei sind …) verfügt, um sie am Vorabend zu nennen, wenn wir am Tisch sitzen :stuck_out_tongue:

Danke,
Jean

Möchtest du, dass es eine Sprachansage über die Szenenaktion „Auf Lautsprecher sprechen“ ist?

Nein, ich nutze diese Funktion nicht. Das geht über das Abrufen von Werten und dann das Verwenden von Aufrufen einer eigenen API :+1:

Es wäre toll, die von dir erwähnte Funktion nutzen zu können, wenn sie beliebige Audioausgaben berücksichtigen könnte :wink:

Sollte es dann in einer Szenenvariable verfügbar sein? Um es in einen anderen Block injizieren zu können?

Ich auch! Leider gibt es im Bereich Audio keinen Standard, man muss jede Integration selbst codieren ^^

Hallo @pierre-gilles :slight_smile:
Ja, die Werte sollten als Szenenvariablen abgerufen werden, um sie in einem API-Aufrufblock wiederzuverwenden.
Was den Ton angeht, ich würde dir gerne bei der Entwicklung der PulseAudio-Integration helfen, aber ich kann es nicht :frowning: Ich bin sicher, dass sie allen Linux-Nutzern von Gladys gefallen würde, denn es ist der aktuelle Audio-Standard (obwohl Mint PipeWire als neuen Standard eingeführt hat …), genau wie AirPlay unter Mac, glaube ich :slight_smile:
Schönen Tag noch,
Jean

Hallo @bertrandda @pierre-gilles,

Ich erlaube mir, ein Thema auszugraben, das schon … 2024 datiert. Wir waren mit @pierre-gilles dabei, uns über eine spezifische Audio-Implementierung auszutauschen, und hatten meine ursprüngliche Anfrage nicht abgeschlossen, nämlich die Möglichkeit zu haben, am Vorabend die Veranstaltungen des nächsten Tages oder anderer Tage, warum nicht, mit Angabe des Datums zu erhalten. Ist das vorstellbar?

Vielen Dank,

Schönen Tag noch,

Jean

Ich wäre auch nicht abgeneigt davon
Eine injizierte Variable wäre nicht schlecht für alle Bedürfnisse, tatsächlich.

Warum nicht ja :slight_smile: Erstellst du einen Antrag in Demande de fonctionnalités @jean_bruder?

Danke, dass du diesen Vorschlag erstellt hast, @jean_bruder! :slightly_smiling_face:

Allerdings denke ich, dass er etwas ungenau ist. Beim Lesen versteht man nicht sofort, um welchen Teil von Gladys es geht.

Man sollte präzisieren, dass der Vorschlag die Szenarien betrifft, und zwar genauer gesagt die Hinzufügung eines neuen Aktions-Blocks, der es ermöglichen würde, das zu erreichen, was du möchtest.

Wenn du auch den endgültigen Bedarf beschreiben könntest (zum Beispiel: die Liste der Ereignisse des nächsten Tages per TTS auf einem Lautsprecher abspielen), wäre das noch besser. Das hilft, den Anwendungsfall zu verstehen und eine Funktion zu entwickeln, die den Bedarf erfüllt, anstatt eine spezifische Implementierung. :slightly_smiling_face:

Hallo nochmal @pierre-gilles,

Ist die Präzisierung, die ich zu meiner Anfrage hinzugefügt habe, ausreichend beschreibend, ohne dabei zu einschränkend zu sein?

Bringt das @spenceur immer noch Freude?

Schönen Abend,

Jean

Ich habe das Thema bearbeitet :slight_smile: danke!