Tonwiedergabe: Bereitstellung einer Methode zur Tonausgabe unabhängig von der verfügbaren Hardware

Hallo :slight_smile:

Wäre es möglich, in einer Szene oder anderswo in Gladys die Wiedergabe von Ton unabhängig vom verfügbaren Audiomaterial zu ermöglichen?

Ich stelle mir Aktionen in den Szenen vor (z. B. „Nachricht vorlesen“ (TTS), „Musik abspielen“ usw.), die eine Auswahl der „Audioausgänge“ (z. B. „Küchenlautsprecher“, „HIFI im Wohnzimmer“, „Klingellautsprecher“) enthalten, die unabhängig oder in Gruppen (durch Auswahl mit „Häkchen“) ausgewählt werden können.

Die Anwendungsmöglichkeiten sind dann nur durch die Fantasie und die Interaktion mit den Bewohnern des Hauses begrenzt :slight_smile: (das ist bei mir bereits der Fall und Gladys ist eine charmante Dame, die mich über viele Dinge informiert, die in meinem Zuhause passieren …).

Was haltet ihr davon?
Jean

Hallo @jean_bruder,

Ich poste meine Nachricht noch einmal hier:

Das ist nicht möglich, es gibt keinen Standard.

Jede Integration muss einzeln entwickelt werden.

Ich werde diese Anfrage schließen. Falls du zum Beispiel eine PulseAudio-Integration möchtest, brauchst du eine spezifische Anfrage für PulseAudio, genauso wie für Alexa, Google Home usw. Alles muss manuell programmiert werden, es gibt keinen Zauberstab.