J’aimerais qu’une scène se déclenche sur un changement d’état de capteur (ça, je sais faire …), mais que les actions contenus dans la scène soient exécutés en boucle aussi longtemps que le capteur n’est pas à son état initial.
C’est en effet ce que je cherche : tant qu’une porte reste ouverte, faire râler Gladys, patienter quelques minutes, et boucler ainsi tant que la porte n’est pas fermée …