Rückblick auf die Erstellung von Szenen: Tipps für eine „benutzerfreundlichere“ Verbesserung

Hallo zusammen,

Nach einer langen Zeit, in der ich das Projekt aus der Ferne verfolgt, die Diskussionen gelesen habe (die manchmal abschreckend sein können, wenn sie zu technisch sind), habe ich mich schließlich dazu entschieden…

Also investiere ich seit einigen Monaten langsam in verschiedene Smart-Home-Geräte, um Gladys auf interessante Weise auszuprobieren: Lampen, Steckdosen, Schalter zum Integrieren, Sensoren…

Nachdem ich genug angesammelt habe, beginne ich mit den Szenen, und dort entdecke ich viele Funktionen - und das ist wirklich großartig - man kann sich eine Menge vorstellen.

Ich werde also versuchen, anhand eines konkreten Beispiels die kleinen Dinge zu beschreiben, die meiner Meinung nach verbessert werden könnten. Ich schreibe also eine Nachricht, in der ich alles durcheinander werfe, um es später zu analysieren. Ich hoffe, das verärgert niemanden, denn ich finde die ganze Arbeit rund um Gladys wirklich bemerkenswert…

Also mein alter, vintage Moulinex-Toaster ohne Schalter, ohne Timer, ganz basic.

Ich stecke eine Smart-Steckdose rein, eine Szene, die den ON/OFF-Zustand der Steckdose überwacht.

wenn ON
warten 90s
ausschalten

Einfach und effektiv!

Aber für schwierigere Morgen nutze ich eine Smart-Lampe, um einen Blinklicht-Effekt zu erzeugen…

Daher erstelle ich eine Szene, um eine meiner Lampen blinken zu lassen…

Farbe wählen
Helligkeit wählen
ausschalten
einschalten
ausschalten
einschalten
ausschalten
usw., usw…

Ein bisschen umständlich, und man denkt, dass ein bisschen Kopieren/Einfügen ein echter Pluspunkt wäre.

Möglichkeit, einen Aktionsblock (nummerierte Boxen) zwischen zwei Blöcke hinzuzufügen
- ein kleines Pluszeichen neben dem Übergabepfeil?
Und im Anschluss wie bei der Dashboard-Bearbeitung kleine Pfeile, um die Blöcke hoch/runter zu verschieben? (siehe unten)

Ich denke auch, dass der „Neue Aktion“-Button am unteren Ende des Blocks nützlicher wäre, um endloses Scrollen zu vermeiden.

Jetzt, wo mein Blinklicht (großzügig) eingerichtet ist…

  • ich denke, ich kann es für andere Dinge nutzen, aber es wäre gut, es mit anderen Farben zu verwenden, um andere Ereignisse zu signalisieren, aber hier eine Funktion, um eine Szene zu duplizieren, um sie anschließend zu ändern… das wäre nicht schlecht, und das lässt mich sogar daran denken, dass man sie vielleicht exportieren könnte, um eine Community-Bibliothek zu füttern!
  • und wenn diese als Signal dienende Lampe zum Zeitpunkt der Blinklicht-Szene verwendet wird, sollte man in der Lage sein, zum Zustand zurückzukehren, in dem sie sich vorher befand, also eine Szene, die gleichzeitig zwei andere aufruft. Für den ausgeschalteten Zustand kein Problem. Aber für den anderen müsste man den Zustand Farbe, Helligkeit,… der Lampe abrufen und am Ausgang wieder einspeisen können. Für die Farbe gefällt mir das kleine Farbrad sehr, aber ein Code (hexadezimal, RGB, ich weiß nicht, was der Standard ist…) daneben wäre toll, besonders wenn man die abgerufenen Daten als Variable wieder einspeisen kann.

Toll :sunglasses:

Super Initiative! Ich bin sehr daran interessiert, solche direkten Rückmeldungen zur Nutzung zu erhalten, wenn sie den Alltag aller Gladys-Nutzer verbessern können :slight_smile:

Eine Lösung könnte sein, erweiterte Szenenaktionen für Lampen anzubieten, z. B. die Möglichkeit, « Einschalten + Farbe + Helligkeit » in einer einzigen Aktion durchzuführen. Dadurch würde die Anzahl der erforderlichen Aktionen für solche Szenarien deutlich reduziert.

Es gibt einen Funktionswunsch, der in diese Richtung geht:

Ich bin der Meinung, dass es definitiv eine aktuelle Lücke gibt!

Nicht dumm!

Das ist einer der am häufigsten gewünschten Funktionswünsche :smiley:

Es gab eine Entwicklung, aber leider ist der Entwickler nicht mehr verfügbar. Ich werde eine Nachricht hinterlassen, um zu sehen, ob jemand die Entwicklung übernehmen möchte

Darüber haben wir in einem Funktionswunsch gesprochen:

Allerdings sind mir keine laufenden Entwicklungen bekannt, wir suchen Entwickler :smiley:

Vielen Dank für all dein Feedback, zögere nicht, solche Beiträge zu machen!

Das scheint mir eine sehr gute Idee zu sein…

Und ich denke an eine andere Sache, die ich machen wollte:
Eine sanfte Helligkeitserhöhung

Wenn der globale Aktionsblock für die Beleuchtung auch Anfragen wie diese verwalten könnte:

LAMPE X:

  • Helligkeit: von 0 auf 170
  • Temperatur: von 200 auf 300
  • Verzögerung: 45 min

Das wäre der Hit!

Ansonsten entschuldige ich mich für die vielen Dopplungen…
Ich werde jetzt gehen und abstimmen…

Auf jeden Fall, machst du einen Funktionswunsch dafür? (Schau vorher, ob es den nicht schon gibt, das ist ein Thema, über das wir oft gesprochen haben!)

@pierre-gilles ich habe heute Morgen einen Feature-Request erstellt…
Ich habe ein paar Bilder hinzugefügt, um es klarer zu machen

Guten Abend,

Es stimmt, dass die Duplikation von Szenen interessant ist. In meinem Fall würde bereits ein Toggle-Schalter/Licht die Anzahl der Szenen halbieren (und damit auch die Verarbeitungszeit). Aber ich würde eher ein „Szene-Vorlage“-Feature sehen. Denn was ist das Ziel, eine Szene zu duplizieren? Ich würde eher sagen, dass man ein Verhalten duplizieren möchte, z. B. „Eine Lampe beim Drücken eines Knopfes einschalten und sie allmählich ausschalten, eventuell nach einer bestimmten Verzögerung bei einem erneuten Drücken“.

PS: Ich bin ein Nutzer (ich habe das Gefühl, der Einzige :laughing:) von ZWave und das wird nativ unterstützt, aber das ist ein anderes Thema…

Danke für die Anfrage, das ist sehr klar :folded_hands:

Lasst die Leute jetzt abstimmen!