[SCENE] Bug beim Steuern eines Geräts

Hallo zusammen,

Ich habe ein Problem mit meinen Szenen und nach langem Grübeln habe ich gerade ein seltsames Verhalten festgestellt.

Wenn ich einen Block „Gerät steuern“ verwenden möchte und es ausschalten will:

Damit die Szene wie geplant abläuft, muss ich beim Erstellen meiner Szene zweimal auf den Schalter klicken, um ihn zuerst auf EIN und dann wieder auf AUS zu schalten.
Wenn ich den Schalter nicht berühre und ihn so lasse, wie er ist (AUS), dann stoppt meine Szene.

Ich habe das festgestellt, indem ich Nachrichten an jeder Stufe meiner Szene gesendet habe.

Ich frage mich, ob das nicht seit der Einführung von Variablen in diesen Blöcken der Fall ist.

Kann das jemand testen?

Details:
PC mit Ubuntu / Browser Chromium

Danke für die Rückmeldung, das wundert mich nicht, die Variable ist standardmäßig nicht initialisiert, und der Zustand des Buttons ist beim Anzeigen einfach „aus“, also kann es nicht funktionieren

Erstellst du eine Github-Issue?

Das ist erledigt!

Der Bug ist in diesem PR behoben: Scene: In device.set-value action, binary feature should default to 0 by Pierre-Gilles · Pull Request #1901 · GladysAssistant/Gladys · GitHub

Ich habe den PR gemerged, der wird in der nächsten Version von Gladys enthalten sein :slight_smile:

Danke, dass du den Bug gemeldet hast! :raised_hands:

Live-Patch in Gladys Assistant 4.29: