Escenas con condiciones

Hola, Iba a hacer una solicitud de mejora, pero como esto también afecta al disparador, lo publico a continuación.

He instalado el « MORAY – Sensor de nivel de agua » en el silo de mi caldera de pellets, y funciona muy bien.

El reabastecimiento de mi silo se realiza cuando el nivel es bajo. Esto puede ocurrir en cualquier momento, y como hace mucho ruido, lo programo para que ocurra a las 10 h.

¿Sería posible añadir las siguientes opciones en el disparador:

  • disparo horario a las xx h xx
  • disparo horario en el rango de las xx h xx a las xx h xx.

Es totalmente posible integrar condiciones temporales en la escena.
Actualmente, hay que pasar por tres etapas:

  • disparo programado a las 10 h;

  • recuperación del estado del nivel;

  • verificación del estado del nivel en relación con el estado deseado;

  • continuación de la escena o no.

Me parece que sería más judicioso integrarlos en el disparador.
Gracias.

Hola @bjm,

He movido tu publicación a otro tema para mantener las discusiones bien diferenciadas :slightly_smiling_face:

Tu manera de proceder es correcta :+1:

Una escena en Gladys puede estar compuesta por 3 tipos de bloques :

  • Disparador (un evento)
  • Condiciones
  • Acciones

En tu caso, puedes abordarlo de dos maneras :

  1. Disparador : « Si el nivel es bajo »
    Condición : « Si es entre las 10h y las 18h »
    Acción : Recargar el silo
  2. Disparador : « Todos los días a las 10h »
    Condición : « Si el nivel es bajo »
    Acción : Recargar el silo

Las dos aproximaciones son válidas, es sobre todo una cuestión de lo que tiene más sentido para tu escenario :slightly_smiling_face: