Mejoras en el diseño de la interfaz de las escenas

¡Hola a todos!

Creo un tema para hablar de la mejora de la interfaz de las escenas para hacer algo mucho más simple y comprensible para todos :slight_smile:

  1. Simplificación de los disparadores

Cuando se añade un disparador, es más fácil entender qué hace cada uno:

  1. Acción cerrada por defecto

La escena es más legible, con una pequeña descripción automática en cada acción:

Se darán cuenta de que, por defecto, las acciones se encadenan en serie y no en paralelo, lo que es más fácil de entender para un principiante :slight_smile:

  1. ¿Y las acciones en paralelo?

No se preocupen, sigue siendo posible:

Lo que transforma el bloque en un bloque « A la vez »:

Que se muestra así en vista por defecto:

¡Me encanta la propuesta!
¿No está demasiado cargada en vista móvil?

En la computadora, no hay duda de que sería más legible, sí. Buena idea.

Pero comparto la preocupación de @mutmut sobre el móvil: temo que la legibilidad sea rápidamente mala, debido al nivel de sangrado que añades para el Al mismo tiempo. Es lo que ya ocurre con el Si entonces sino, por ejemplo.

En móvil, aquí tienes una escena completa:

La misma escena, actualmente:

¡Me encanta!

Hace tiempo que pienso que la creación de escenas es un punto de fricción importante, ¡esto es una gran evolución!!

Es más bonito sí, pero solo se oculta la técnica con un colapso
Pero no cambia el funcionamiento en sí. El problema más molesto de memoria era el desplazamiento. ¿Después cómo solucionarlo? No tengo idea.
De todos modos, sí, es más bonito visualmente :slight_smile:

Me quitas un peso de encima :+1:

¡Lo mejor en móvil! Y como se dice: ¡yapa foto! :joy:

EDICIÓN: sobre la elección de los disparadores o nuevas acciones, creo que nos acercamos un poco a lo que hace Homey.