Ich hatte das Problem bereits. Aber für mich ist es nicht spezifisch mit der Szenen-Duplikation verbunden.
Wenn du das auslösende Gerät in der Box änderst, ohne sie zu löschen, ist es unmöglich, die Szene zu speichern.
Zum Beispiel habe ich den Temperatursensor durch einen anderen ersetzt und dafür musste ich die Box löschen und eine neue erstellen, obwohl sie dieselben Werte usw. hatte.
Hallo,
mir ist es auch schon passiert, dass ich eine Szene bearbeitet oder dupliziert habe und sie nicht speichern konnte. Ich musste sie löschen und neu erstellen. Ich dachte, ich hätte nicht lange genug gewartet, bis sich die Elemente aktualisiert haben. Jedenfalls hatte ich dieses Problem schon ein paar Mal und auch mit der Kamera-Integration, ich wollte den Platz einer Kamera wiederherstellen und sie durch eine andere ersetzen, aber es hat nicht geklappt. Aber das ist, glaube ich, ein anderes Problem.
Ich habe es gerade getestet, wenn du das ausgewählte Gerät in einem Auslöser „Gerätezustandsänderung“ änderst, musst du anschließend einen Wert eingeben, der die Szene auslöst
Wenn du keinen Wert eingibst, ist die Szene ungültig und kann daher nicht gespeichert werden.
Allerdings stimmt es, dass man einen Fehler bei der Aktion oder dem Auslöser hinzufügen könnte, der das Problem verursacht, um dem Benutzer anzuzeigen, wo ein Wert fehlt
Was ich verstehen möchte, ist, ob es sich dabei um einen Bug handelt oder nicht. Denn im Grunde genommen soll es ja verhindern, dass du speicherst, wenn die Szene nicht korrekt ausgefüllt ist.
Wenn du mir ein Video des Bugs machen könntest, wäre das super!
Das hatte eigentlich nichts mit der Duplizierung zu tun, es ist nur, wenn du einen Präsenzsensor durch einen anderen ersetzt, wurde der Wert nicht gespeichert!
Das ist in diesem PR behoben:
Das wird in der nächsten Version von Gladys veröffentlicht!