Sonnenauf-/untergangs-Trigger: Zeitverschiebungsfehler am Tag der Zeitumstellung

Hallo,

Ich hatte im Oktober beim Wechsel auf die Winterzeit einen Fehler bemerkt (allerdings ohne genau zu wissen, wie ich ihn nachvollziehen könnte), und er ist dieses Wochenende beim Wechsel auf die Sommerzeit wieder aufgetreten:
Ich habe einige Szenen, die die Auslöser « Bei Sonnenaufgang/Sonnenuntergang » verwenden, und sie funktionieren genau einen Tag nicht: den Sonntag nach der Zeitumstellung. Hier sind die beobachteten Auslösezeiten dieses Wochenende:

  • Freitag, 29.3.: Der Auslöser « Sonnenaufgang » wurde um 6:21 Uhr aktiviert
  • Samstag, 30.3.: Auslösung um 6:19 Uhr: ok
  • Sonntag, 1.4.: Auslösung um 8:17 Uhr: fehlerhaft, das ist eine Stunde zu spät, es hätte 7:17 Uhr (neue Zeit) sein müssen
  • Montag, 2.4.: Auslösung um 7:15 Uhr: ok, es funktioniert wieder

Und für den Sonnenuntergang:

  • Freitag, 29.3.: Der Auslöser « Sonnenuntergang » wurde um 19:01 Uhr aktiviert
  • Samstag, 30.3.: Auslösung um 19:03 Uhr: ok
  • Sonntag, 1.4.: Auslösung um 21:04 Uhr: fehlerhaft, das ist eine Stunde zu spät, es hätte 20:04 Uhr (neue Zeit) sein müssen
  • Montag, 2.4.: Ich nehme an, dass es wieder funktionieren wird, mit einer Auslösung gegen 20:05 Uhr…

Das war’s, ich weiß nicht, ob es möglich ist, dies zu korrigieren…

Hallo. Ja, der Fehler wurde hier bereits gemeldet: Gladys n'est pas passé à l'heure d'hiver - #13 par pierre-gilles

Das Problem kommt von der Bibliothek, die wir verwenden, aber sie beheben es nicht.

Ach tatsächlich, ich komme nach der Schlacht :wink: Und da es sich am zweiten Tag von selbst anpasst, ist das nicht so schlimm…