egal, ich habe „Nachricht senden“ in der ersten Aktion eingestellt und sie wird nicht gesendet, also wird der Trigger überhaupt nicht aktiviert… (außer wenn ich „Start“ oben auf der Szene drücke).
Genau das habe ich gemacht, aber es funktioniert nicht… Die Szene wird nicht einmal ausgelöst, wenn ich den Helligkeitszustand der virtuellen Lampe ändere…
Wie änderst du den Helligkeitswert des virtuellen Geräts, das du als Auslöser verwendest?
Verstehe ich das richtig, dass du möchtest, dass sich die Helligkeitsänderung auf deinem virtuellen Gerät auf die echten Lampen auswirkt?
Wenn ich auf Start klicke, wird die erste Aktion, den Status abzurufen, korrekt ausgeführt (überprüft durch eine Nachricht) und in der zweiten Aktion ist die Variable, die in eine Nachricht zurückgespeist wird, leer…
Also wird die Variable zwar korrekt abgerufen, aber falsch wieder eingespielt?
Du bist im Tab ‹ berechnet ›. Wenn du ein +1 hinzufügst? Oder wenn du sie in ‹ einfach › setzt?
Was für ein Wertetyp ist das? Einfache numerische Zahl?
Kannst du deine Lampen unabhängig über das Dashboard gut steuern?