Mejora del disparador: Cambio de estado del dispositivo Encendido/Apagado - Abierto/Cerrado

Actualmente, cuando se necesita activar una escena al cambiar el estado encendido/apagado o abierto/cerrado de un dispositivo, hay que crear 2 disparadores, 1 para cada estado, ya que los 2 no pueden estar activos al mismo tiempo:

2 ideas para la mejora:

Gracias de antemano.

Es cierto que sería genial no tener que multiplicar los bloques.

A mí me gusta este tipo de cosas :wink:

Yo también creo que sería una buena idea. Pero más bien en la variante con un tercer botón, que me parece más explícita.