Ich habe mich ein bisschen informiert, und das, was das in Gladys ermöglichen würde, wäre dieses Feature:
Tatsächlich wird das Ereignis „Helligkeit erhöhen“ nur einmal gesendet, und dann wird das Ereignis „Helligkeit stoppen“ gesendet.
Es müsste eine Schleifenfunktion in den Szenen geben, die es ermöglichen, „solange“ zu erhöhen, bis der Stopp nicht mehr empfangen wurde!