[Szenen] automatisch eingefügten Leerraum nach Variablenaufruf entfernen

Wenn eine Variable in einer Aktion verwendet wird, wird am Ende der Variable ein Leerzeichen eingefügt:


Wenn diese Nachricht dazu dient, einen Befehl zu senden (z. B. in einem MQTT-Topic oder Z2M), ist die Nachricht aufgrund dieses Leerzeichens fehlerhaft → z2m: Ungültige Nachricht 'undefined', Überspringen...

Daher muss dieser Leerraum zwischen der Variable und dem Komma unbedingt entfernt werden, und dann funktioniert alles korrekt.

Wäre es möglich, eine Variable OHNE Leerzeichen direkt danach einzufügen? Danke

Hallo zusammen!

Dieses Thema ist nun in Entwicklung.

Ein PR wurde eröffnet, um kein Leerzeichen mehr nach dem Einfügen einer Variable in einen Szenentext zu erzwingen:

Zögert nicht, dem PR zu folgen, zu testen (optional, vor allem bei kleinen Anfragen) und euer Feedback hier zu hinterlassen, falls nötig.