[Szene] Ausbreitung der Umbenennung der abgerufenen Variablen, wenn eine davon gelöscht wird

Wenn man mehrere Aktionen „Letzten Zustand abrufen“ hat und diese in anderen Schritten verwendet, führt die Löschung eines der „Letzten Zustand abrufen“ manchmal zu einer Verschiebung der Nummerierung der ‹ abgerufenen Variablen ›, und man muss alle Schritte anpassen… die erneute Nummerierung sollte sich ‹ ausbreiten ›…

J’ai dû trier encore mes votes précédents pour celui ci ^^
C’est vrai que pour une longue scène c’est rapidement irritant si on supprime un bout.

Plutot que propager pourquoi ne pas avoir une case pour donner un nom a la variable comme ca plus de soucis celle ci est fixer par nous meme ??

@Prof_Techno pas fan de cette option, c’est une configuration supplémentaire qui n’a pas vraiment de sens.

En revanche, c’est vrai que jusque-là on utilisait un nom de variable qui est propre à sa position dans la scène, rien n’empêcherait de générer un nom de variable sans lien avec la position dans la scène

Je pencherai pour un nom visible pour le front-end tel qu’il est maintenant (c’est bien pratique pour retrouver) et un UID (random?) pour le back-end, et Gladys se baserait sur l’UID pour les liens (c’est peut-être déjà le cas).
Par contre pour le front, ce serait bien que la numérotation se refasse si il y a une suppression ou un ajout.

De toute façon visuellement je ne parlais pas de changer le fonctionnement actuel, l’idée c’est que rien ne change.

Ich habe diese alte Anfrage bearbeitet, damit das Label to-be-processed hinzugefügt wird und vielleicht eine Entwicklung mit KI in Angriff genommen wird…

Hallo zusammen!

Dieses Thema ist nun in Entwicklung.

Ein Pull Request wurde eröffnet, um die Umbenennung von Szenenvariablen zu verbreiten, wenn eine Aktion in einer Gruppe gelöscht wird:

Zögert nicht, dem PR zu folgen, es zu testen (optional, besonders bei kleinen Anfragen) und euer Feedback hier zu hinterlassen, falls nötig.