Hello!
Ce que tu veux faire, c’est un déclencheur « Quand il y a un mouvement » avec une condition « La maison est vide ».
Alors actuellement ce n’est pas possible, il nous manque la condition « si la maison est vide/pas vide » dans les actions ^^
Mais c’est un développement prévu:
A la limite, tu peux tricher en attendant en utilisant un périphérique MQTT factice qui va stocker 0 ou 1 si la maison est vide ou pas, et ensuite utiliser ce périphérique dans les scènes avec un bloc « récupérer le dernier état » + « continuer seulement si »