Appel d'une scène depuis une autre scène

Ca peut être pas mal pour éviter la redondance quand on programme une scène

J’y pensais aussi justement !

Bonne idée :slight_smile: La seule chose auquel il faut être sûr, c’est qu’il n’y ait pas de dépendance circulaire (une scène A appelle une scène B qui elle même appelle la scène A) ce qui ferait boucler Gladys et bloquerait l’instance de l’utilisateur…

Hop cette fonctionnalité a été mergée ici:

Je ferme le sujet :slight_smile:

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