Bonjour à tous,
cela faisait plusieurs mois que je n’ai pas pu toucher à Gladys.
Je me relance quelques jours dessus (je profite de quelques repos).
Et ce qui me saute au visage c’est la lourdeur du fonctionnement des scènes.
En effet, le système des blocs est vraiment lourde et peu lisible.
Le top serait d’avoir un système à la node RED (que je ne maîtrise pas du tout), c’est très visuel et très intuitif…
L’idée serait de conserver les blocs existants actuellement (déclencheurs, actions, condition, test…) mais de les visualiser comme de petits blocs sur le canvas.
On pourrait peut etre utiliser React Flow vue que Gladys est en prereact de ce que j’ai vu sur la doc.
Après je ne sais pas du tout le travail que cela nécessiterait…
Mais je suis convaincu par cette approche qui est vraiment user friendly.
Exemple avec un bouton qui gère un ventilateur via une prise connectée.
1 clic sur le bouton : Allume la prise connectée
2 clics sur le bouton : Éteint la prise connectée
1 clic long sur le bouton : Allume la prise puis l’éteint au bout de 2h.
Il est possible de créer 3 scènes différentes mais on se retrouve avec quantités de scènes…
Créer une scène qui gère tout, ce qui me plaît bien mieux.
Mais on se retrouve avec un truc assez lourd du genre :
Si on pouvait utiliser un système de canvas, on pourrait être bien plus simple et lisible avec un truc du genre :
Quels sont vos avis ?
Que ce soit les dev ou les utilisateurs.
Merci à vous et bonne fin de week end ![]()

